ターンエンドする

ここではターンエンドを作ります。

以下のようなフローを想定しています。

エンドフェイズへー>エンドフェイズ処理ー>ターンエンド

エンドフェイズ移行処理を作る

フェイズを作る

Phaseをクリックし、Add Phaseをクリックします フェイズクリック Add Phaseクリック

Priorityに{40} Phase Nameに{エンドフェイズ} showに{表示する} Phase Whether Showには何も入れないでください。 n 以下のようになったら完成です エンドフェイズ

Monster Effectをクリックし、Add Monster Effectをクリックします モンスター効果クリック addMonsterEffectクリック Monster Effect Valで「フェイズ移動」を選択して、 追加をclick、出てきたdiaglogでエンドフェイズを選択して、追加をclick、その後saveをclickします。

エンドフェイズへ

次にMonsterEffectWrappersをclickしてAddMonsterEffectWrapperをクリックします モンスター効果クリック addMonsterEffectクリック

Monster Effectに「エンドフェイズへ」、MonsterEffectNameに「エンドフェイズへ」と入力します。以下のようになったらSaveをclickします。 エンドフェイズラッパー

最後はTriggerです。Triggerをクリックし、Add Triggerをクリックします トリガークリック Add Triggerクリック

まず下記のように入力します End phase Trigger

下にスクロールしてtrigger_none_monsterにチェック、trigger_nameにエンドフェイズへtrigger sentenceにエンドフェイズへと入力します。 end phase trigger2

最後にcanbechainedのチェックを外してSaveを押します end phase trigger3

以上でエンドフェイズ移行は完了です。

ターンエンドの選択

Monster Effectをクリックし、Add Monster Effectをクリックします モンスター効果クリック addMonsterEffectクリック Monster Effect Valで「ターンエンド」を選択してMonster Effect Nameにターンエンドその後saveをclickします。 ターンエンド

Monster Effectをクリックし、相手3枚ドローを選択します モンスター効果クリック addMonsterEffectクリック Save as newをclick。そしてもう一度上の相手3枚ドローをclickします。 addMonsterEffectクリック Monster Effectの右の追加をclickし、minとmaxに1を入力します Monster Effect Nameには「1枚ドロー」と入力します

MonsterEffectWrappersをclickしてAddMonsterEffectWrapperをクリックします モンスター効果クリック addMonsterEffectクリック

Monster Effectに「ターン開始時1枚ドロー」、MonsterEffectNameに「メインフェイズへ」と入力します。以下のようになったらSaveをclickします。 相手ドローラッパー 次にMonsterEffectWrappersをclickしてAddMonsterEffectWrapperをクリックします モンスター効果クリック addMonsterEffectクリック

Monster Effectに「メインフェイズ移動」、Monster Effect Nextに「ターン開始時1枚ドロー」MonsterEffectNameに「メインフェイズへ」と入力します。以下のようになったらSaveをclickします。 メインフェイズラッパー

もう一度MonsterEffectWrappersをclickしてAddMonsterEffectWrapperをクリックします モンスター効果クリック addMonsterEffectクリック

Monster Effectに「ターンエンド」、Monster Effect Nameに「ターンエンド」logに「(/2/)」のターンと入力します。以下のようになったらSaveをclickします。 ターンエンドラッパー

最後はTriggerです。Triggerをクリックし、Add Triggerをクリックします トリガークリック Add Triggerクリック

まず下記のように入力します turn end Trigger

次に下記のように入力します turn end Trigger2 最後に下記のように入力します turn end Trigger3